服装设计的人体怎么画_服装人体画技法

服装设计,实际上是“人体包装设计”,只有时人体的造型结构和各部位的比例及其运动规律有切实的了解和掌握,才能更好地为人体进行“外包装”。想知道服装设计的人体怎么画吗?我们以九头长的时装人体进行比例分割:

服装设计的人体怎么画_服装人体画技法

1.首先确定上下两端.画出一条垂直线也可称之为比例线。从顶端开始0-9,在横线1与横线2的1/2处标出颈窝的位置并画出肩线;在横线4处画出臀围线。在肩线与臀围1/2处画出前中线,注意前中线始终与肩线与臀围线分别垂直。

2.依据中心线与臀围线的交点4,将人体分为上半身4个头、下半身5个头,并画出头部的蛋形。

3.根据二横(肩斜线、臀针线)、一竖(中心线),画出二体积(胸廓的倒梯形、骨盆的梯形)及肩部的等腰三角形、预部的圆柱体,并根据动态的特征需要,画出另一边不受力的腿部,以及确定手臂的动态姿势,画出手臂的动态姿势、手臂的圆柱体及手与脚的外形。

4.根据以上确定动态的基本形节处定好点,并与之相连完成雏形图,调整,画出面部、手和脚的细部。然后再做整体,画出面部、手和脚的细部。

研究服装人体结构、画好服装人体动态是服装画的基础。传统人体绘画强调人体的自然性形态,而在服装绘画艺术中常常削弱自然形态,展示的是理想中的女性美。例如画家笔下的人体表现的是自然体形,富有个性,丰乳、肥臀;而服装画家笔下女性人体与真实的女性人体比,有着修长而苗条的体态,细腰、窄臀。两种手法代表了传统艺术与服装画人体的差别。服装人体的描画以简洁、概括为准则,它的形象特征应该是典型性和理想化的。

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