服装设计基础画_服装设计手稿基础画法

服装设计基础画

1_眉毛和眼睛的表现:眉毛主要分为眉头、眉梢:眼睛是由眼眶、眼睑和眼球三个部分组成,眼睛的外廓型呈现“杏仁型”。在绘画时可以先将眉毛和眼睛的轮廓画出来,用纸笔将其明暗结构关系擦出来,再从上眼睑的眼线开始深入表现眼珠、眉毛的细节质感

2.鼻子和耳朵的表现:绘制鼻子的时候,可以将重点放在对鼻子底部的绘制,鼻梁可以简化或者不画

3.嘴巴的表现:上嘴唇结构和嘴角是嘴巴的主要特征,在绘制时不要将嘴唇轮廓线刻画的过于生硬,应当结合明暗虚实的表现关系来绘制嘴巴的结构关系

4.头发的表现:发型和面部、服装搭配的整体感觉是突出服装风格的重要表现环节。面对丝丝缕缕的头发,要将其作为一个整体并分出一些面和层次关系去表现,再运用线条的“粗与细”、“虚与实”去表现头发的里外和前后以及上下的层次质感。

服装设计基础画_服装设计手稿基础画法

服装设计手稿基础画法

1、首先就是构思。因为印花的内容非常丰富多变。我很想做一次涂鸦风格的,怪诞的印花。主题是医疗与疾病,表现手法借鉴了美式漫画和一些欧美插画师的风格。

2、然后画出印花的图案,可以是二方连续,四方连续,也可以是定位印花。二方连续和四方连续只需要一个小的单元就可以重复排列,而定位印花你要提前计算好画面大小。可以画成矢量图,也可以画成位图,但是分辨率一定要符合要求。

3、(有一些花卉,草木,风景的印花也有直接使用照片进行分割/排列/重复而成的,我这种更像是把画印在布上,可能不太主流)

4、对色彩的把握:服装的色彩变化是设计中最醒目的部分。掌握好色彩基础,是为以后的服装设计提供依据,也为以后服装设计的色彩搭配打下坚实的理论基础。服装的色彩最容易表达设计情怀,同时易于被消费者接受。火热的红、爽朗的黄、沉静的蓝、圣洁的摆、平实的灰、坚硬的黑,服装的每一种色彩都有着丰富的情感表征,给人以丰富的内涵联想。除此之外,色彩还有轻重、强弱、冷暖和软硬之感等,当然,色彩还可以让我们在味觉和嗅觉上浮想联翩。

服装设计基础画_服装设计手稿基础画法

服装设计手稿怎么画

第一、为服装添加褶皱在人物绘画中,让大多数人感到最头痛的就是服装的褶皱。事实上也的确如此,由于布料是多曲面的组合体,因此想要表现出立体感与真实感绝非易事。

第二、把每一个褶皱想象成一个三维立体而不是一条随机的线,在细化布的褶皱之前,明确它的几何形状及走向。把褶皱的整体形状归纳为扇形,或者是一个三角形,褶皱沿着三角形的一个顶点旋转展开,这个形状很想是折扇,只要你明白这一点,就抓住了褶皱的关键了。

第三、要避免的事;1)多条平行线会给人一种生硬的感觉,就好像布是纸做的一样;2)重复的图案造成画面僵硬、机械化而且不是很自然。试着变化褶皱的类型和形状。线条的长度、反差等。

第四、对于每一根服装褶皱线条基本上都可以解释的通了。之后只要再注意布料的质地越厚,褶皱之间的间隔越大这一点即可。接下来结合这些法则,参照一些绘画作品或者照片,确认在什么部位会产生什么样的褶皱,之后再将它运用到自己的画稿中。如此反复练习,渐渐地以前所看不清的一些东西,就会慢慢清晰地呈现在你的眼前

电脑服装设计图怎么画

1、画出效果图首先要确定模特姿态造型。如果是通过扫描照片或速写获得人物,需要对源照片进行处理,将背景去除干净,并且要牢记模特应符合人体优美比例,对照片中的真人比例调整变瘦,整体线条拉长,使轮廓纤细,流畅,最大程度的满足审美。如果是利用软件直接绘制,则需要人物绘画的基本功,技巧上可以注意线条粗细的选择,根据制作的需要选择画笔工具,比如“钢笔”“铅笔”“直线”“曲线”等等。

2、服装效果图的特点一方面要突出立体感,另一方面要突出服装的质感。质感一方面是颜色质感。不同的色彩会给人不同的感受,同样款式的衣服,可能因为不同的颜色而产生完全不同的效果,甚至,有些款式并不出众的衣服,但因为一个巧妙的颜色可以给人一种特别的感觉。所以,在上色之前,要先选择好颜色。可以在调色板中预备好理想中的色系,然后将几种不同颜色在空白页上试色,想象一下成稿会有的效果,在几种颜色中权衡好搭配再正式上色。

3、增强立体性,美观修饰:首先是阴影和留白。一些衣服的阴影是衣服背光一侧的边缘,这时候,曲线工具的线条则显得太过于光滑,画出的阴影没有光线的渐变感,所以不选择曲线,通常是选择铅笔工具,并且调整到较粗型号的线条,然后沿衣服的边缘画出线条。这样的阴影未免死板,显得和衣服整体格格不入,而实物的阴影区往往是渗透于衣服布料中的,产生浑然一体的渐变。

4、在绘制背景的时候,可以选择绘制人物影子造成的阴影,来突出模特和服装。也可以根据服装的整体颜色来选择背景颜色,通过服装的样式气质来选择背景图案形状。

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