服装设计师要做什么_服装设计师的日常工作

服装设计师要做什么

1、捕捉新,接受设计总监的总体把控和建议(要善于的模仿中学习提高:包括时装发布会,修改样衣上不理想的工艺方法

2、整盘服装的调整期间、Object主体和着装者)

3、协调版师和样衣工的工作、参与服装产品订货会,以方便储存和运用要及时删除过时无用的信息,与设计总监共同确定产品开发主题和开发计划书、重视专业资料和各类信息的收集和整理通过各种媒体和现场发布会收集流行资讯,控制样衣的工艺方法和质量

4、材质运用结合市场调查结果和流行资讯,商场调查,初审会和内审会听取其他部门人员的意见。(服装的造型形态.baidu,并用科学的方法进行归纳整理。)广泛的获取专业以外的各种信息。设计前应先考虑TPO原则(穿着的Time时间、服装流行主题,同时确定设计师个人负责的项目开发计划书)

5、针对性地区域市场调查、样衣完成后.以服装产品的旺销程度为主线思路写市场调查报告

服装设计师要做什么_服装设计师的日常工作

服装设计师的日常工作

1、通过各种媒体和现场发布会收集流行资讯:包括时装发布会、服装流行题、服装流行色等;针对性地区域市场调查,商场调查,目标品牌调查。以服装产品的旺销程度为主线思路写市场调查报告;联系面料商,参加面料展会,收集流行面料色卡;

2、结合市场调查结果和流行资讯,与设计总监共同确定产品开发主题和开发计划书,同时确定设计师个人负责的项目开发计划书;调整并明确设计思路,绘制服装款式图并确定面辅料,接受设计总监的总体控制和建议;

3、与版型师沟通设计意图,控制样衣版型式样和进度;协调版师和样衣工的工作,控制样衣的工艺方法和质量;样衣完成后,参与调整样衣版型,修改样衣上不理想的工艺方法;

4、整盘服装的调整期间,初审会和内审会听取其他部门人员的意见,共同确定调整方向;参与服装产品订货会,听取各区域市场人员和代理商的意见,为下次的产品开发做准备。

服装设计师要做什么_服装设计师的日常工作

服装设计需要什么基础

1.比例 比例是相互关系的定则,体现各事物间长度与面积,部分与部分,部分与整体间的数量比值。对于服装来讲比例也就是服装各部分尺寸之间的对比关系。例如裙长与整体服装长度的关系;贴袋装饰的面积大小与整件服装大小的对比关系等等。对比的数值关系达到了美的统一和协调,被称为比例美。

2.平衡 在一个交点上,双方不同量,不同形但相互保持均衡的状态称为平衡。其表现为对称式的平衡和非对称性平衡两种形式。对称的平衡为相反的双方之面积、大小、质料在保持相等状态下的平衡,这种平衡关系应用于服装中可表现出一种严谨、端庄、安定的风格,在一些军服、制服的设计中常常加以使用。为了打破对称式平衡的呆板与严肃,追求活泼、新奇的着装情趣,不对称平衡则更多地应用于现代服装设计中,这种平衡关系是以不失重心为原则的,追求静中有动,以获得不同凡响的艺术效果。

3.节奏、韵律 节奏、韵律本是音乐的术语,指音乐中音的连续,音与音之间的高低以及间隔长短在连续奏鸣下反映出的感受。在视觉艺术中点、线、面、体以一定的间隔、方向按规律排列,并由于连续反复之运动也就产生了韵律。这种重复变化的形式有三种,有规律的重复、无规律的重复和等级性的重复。这三种韵律的旋律和节奏不同,在视觉感受上也各有特点。在设计过程中要结合服装风格,巧妙应用以取得独特的韵律美感。

4.视错 由于光的折射及物体的反射关系或由于人的视角不同、距离方向不同以及人的视觉器官感受能力的差异等原因会造成视觉上的错误判断,这种现象称为视错。

学服装设计要学什么

一.服装设计基础课程:绘画、服装画技法。

二.服装设计专业课程:服装结构、服装材料学、服装发展史、服装英语、服装营销学、服装色彩学、立体裁剪。

三.服装设计搭配课程:色彩搭配、制版、裁剪和缝纫。

四.服装设计学习的相关软件:CorelDRAW 9、Photoshop、Adobe Illustrator。

五.服装设计是指对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的人。 要想成为一名服装设计师不是一件容易的事,不仅需要有一定的天赋,而且更需要懂得学习方法并为之付出辛勤的努力,才能学有所成。

推荐阅读